
游戏缘起

小吸管 搭智慧




游戏一:初次尝试






分享反思与表征

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“今天我用吸管拼成了一个正方形,又把好多的正方形连接变成了一个长方形,也很像一架长梯。”
“我和铭铭、辰辰玩吸管。他们两个都搭建了长长的梯子,我用吸管拼成了好多的正方形,但是不好玩。我又试着将吸管竖着连接,结果正方形立起来看上去很好看,我又加了几个正方形,变高以后它看起来像一座小房子了。”

幼儿表征


孩子们初玩吸管搭建积木兴趣浓厚,探索欲强。初期因经验不足,主要拼出平面图形(如正方形、长方形);经调整拼法后,成功搭建出立体图形(如长方体),并赋予其生活意义(如命名为梯子、房子)。这体现了他们从平面到立体造型的显著进步。
作为观察者和引导者,我们需:保证游戏自由自主,适时介入引导,并在分享环节帮助孩子梳理经验(如本次从平面造型向立体造型过渡的关键发展)。
游戏二:高楼






分享反思与表征

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“我和阳阳搭建了很高的楼房。在搭的时候楼房越搭越高,我够不着了。于是,我把楼房从桌子上取下来放到地上搭建。搭了几层后又够不着了,拿来了凳子,我们的楼房才搭建好了。”
“我们的楼房很高,可是,看上去不太好看,下一次我要搭一些好看的东西。”
“我和强强一起搭了一个圆形的房子。”
“这是蒙古包。我和我妈妈去西藏的时候见过,那里的人住的房子就是这样的。”

幼儿表征


在探索吸管积木的玩法时,孩子们发现其材质柔软、易于搭建。他们充分利用这一特性,通过接口自由拼搭,运用叠高、围合、拼接等方法,创作出各式各样的造型。游戏过程中,孩子们的搭建技能得到了提升,从最初的独立操作,逐渐发展为伙伴间默契协作(如“你拿吸管、我放接口”),共同完成作品。
作为教师,我们需要细致观察、深入思考孩子们的游戏行为及其发展动向,为后续的分享与反思环节精准设问做好准备。在反思环节,我们不仅要提炼孩子们在游戏过程中探索到的知识,更要发掘其知识储备并适时拓展延伸。例如:“蒙古包是哪个民族的特色建筑?请洞洞小朋友分享一下他了解的蒙古包知识。”
游戏三:房子VS火箭








分享反思与表征

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“刚开始我们把房顶搭成了尖尖的,看上去不是很好看。我和原原商量以后,把房顶搭成半圆形可漂亮啦!”
“我们搭的火箭,先拼了一个大圆,但是立不起来就倒了,我们想了一个办法,又拼两个圆、三个圆连接了起来。可是没有发射器,我们又在火箭两边搭了个发射器。”
“这个火箭真酷,我喜欢。”




幼儿表征


在建构游戏中,我们应充分信任儿童的能力,将其视为游戏与学习的主体,激发其内在的主体性与主动性;使幼儿真正成为游戏的主人。当幼儿遇到问题时,教师不宜直接告知解决方法,而应将探究和解决问题的机会留给他们。作为教师,我的角色是适时、适度地提供适宜的支持,成为幼儿发展的促进者。通过亲身的操作与探索,幼儿能够发现吸管的连接特性;实践垒高技巧;改造作品造型;并在建构过程中融入美学元素(如颜色搭配);最终呈现出更具美感的作品。这一过程充分保障了幼儿自主学习与探索的空间。
游
戏
价
值



吸管作为一种常见的低结构材料,外形光滑、颜色多样、安全轻便,具有可连接、可组合、可变形的特性,极易吸引幼儿兴趣并激发其想象与创造。
幼儿的游戏始于吸管的平面拼接,认识基本图形;随后发展为立体建构,理解几何体。当不满足于现状时,他们会主动调整思路,将简单图形转化为房屋、楼房等身边物品,游戏内容随经验积累不断拓展。
观察发现,当“吸管棒”难以满足更高需求时,幼儿会依据颜色、结构等特性组合新材料,迁移生活经验,以物代物,感受不同材料在“游乐场”建构中的作用,思维灵活性和变通性得以发展。
社会性与学习品质:从个人游戏转向团队合作,能围绕主题表达想法,学习他人经验并接纳同伴意见。
认知经验与建构技能:深化理解造型与材料特性的关系,运用连接、围合、叠高、架空、交叉、穿过、转向等方法布置“游乐场”空间。
艺术审美:从简单的正方形、三角形屋顶,发展为设计更具美感的造型与色彩搭配,展现丰富想象力和创造力。
基于已有经验,幼儿在游戏中不断探索、思考、解决问题,获得新知识技能,推动游戏升级,促进了建构能力和数学思维的发展。其主动性、交往能力及解决问题等社会性品质也得到提升。

文字 |王雅洁
编辑 |王雅洁
审核 |教研室
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